[1]
Safitri, C. et al. 2021. PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SINTETIK DENGAN BAHAN AJAR GAMIFIKASI: KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS (SELF-EFFICACY). JURNAL ILMIAH EDUNOMIKA. 5, 02 (Jul. 2021), 866–873. DOI:https://doi.org/10.29040/jie.v5i2.2462.